{"id":1409,"date":"2026-04-09T15:34:52","date_gmt":"2026-04-09T15:34:52","guid":{"rendered":"https:\/\/0kill-7assists.com\/blog\/?p=1409"},"modified":"2026-04-09T15:36:53","modified_gmt":"2026-04-09T15:36:53","slug":"sony-fait-face-a-une-bataille-juridique-pour-violation-presumee-de-danse-fortnite","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/0kill-7assists.com\/blog\/fr\/sony-fait-face-a-une-bataille-juridique-pour-violation-presumee-de-danse-fortnite\/","title":{"rendered":"Sony fait face \u00e0 une bataille juridique pour violation pr\u00e9sum\u00e9e de danse Fortnite"},"content":{"rendered":"<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p><div>\n<p style=\"margin:0 0 12px 0;font-size:16px;color:#1b1b1f\">\n    <strong>Sony<\/strong> fait face \u00e0 un proc\u00e8s f\u00e9d\u00e9ral li\u00e9 \u00e0 une <strong>\u00e9mote Fortnite<\/strong> bas\u00e9e sur la chor\u00e9graphie de \u00ab\u00a0Bye, Bye, Bye\u00a0\u00bb. Le chor\u00e9graphe <strong>Darrin Henson<\/strong> affirme qu&rsquo;il poss\u00e8de la danse et all\u00e8gue que <strong>Sony Music Holdings<\/strong> l&rsquo;a licenci\u00e9e sans son approbation. Le d\u00e9p\u00f4t cherche une d\u00e9claration de propri\u00e9t\u00e9 devant le tribunal et demande des profits li\u00e9s aux utilisations r\u00e9centes. La <i>propri\u00e9t\u00e9 d&rsquo;auteur<\/i> et l&rsquo;<i>autorit\u00e9 de licence<\/i> sont au centre du litige.\n  <\/p>\n<p style=\"margin:0;font-size:16px;color:#1b1b1f\">\n    L&rsquo;affaire vise notablement Sony plut\u00f4t que Marvel ou Epic Games, m\u00eame si le mouvement appara\u00eet dans un film majeur et \u00e0 l&rsquo;int\u00e9rieur de Fortnite. Henson argue que la danse est li\u00e9e \u00e0 l&rsquo;image de marque du film plut\u00f4t qu&rsquo;\u00e0 l&rsquo;\u00e8re originale d&rsquo;NSYNC, et que d&rsquo;autres pourraient en tirer profit. Pas de mensonges, la <strong>propri\u00e9t\u00e9 intellectuelle de la danse<\/strong> dans les jeux devient de plus en plus confuse. Selon la loi am\u00e9ricaine, <i>la chor\u00e9graphie peut \u00eatre prot\u00e9g\u00e9e<\/i>, mais la fronti\u00e8re entre l&rsquo;expression prot\u00e9g\u00e9e et le mouvement de base fait encore d\u00e9bat.\n  <\/p>\n<\/div>\n\n<figure class=\"is-provider-youtube is-type-video wp-block-embed wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Lawsuits Against Fortnite Over Stolen Dance Moves\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/FAuxbDePDHg?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n<div id=\"ez-toc-container\" class=\"ez-toc-v2_0_82_2 ez-toc-wrap-center counter-hierarchy ez-toc-counter ez-toc-transparent ez-toc-container-direction\">\n<div class=\"ez-toc-title-container\">\n<p class=\"ez-toc-title\" style=\"cursor:inherit\">Sommaire<\/p>\n<span class=\"ez-toc-title-toggle\"><a href=\"#\" class=\"ez-toc-pull-right ez-toc-btn ez-toc-btn-xs ez-toc-btn-default ez-toc-toggle\" aria-label=\"Toggle Table of Content\"><span class=\"ez-toc-js-icon-con\"><span class=\"\"><span class=\"eztoc-hide\" style=\"display:none;\">Toggle<\/span><span class=\"ez-toc-icon-toggle-span\"><svg style=\"fill: #999;color:#999\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" class=\"list-377408\" width=\"20px\" height=\"20px\" viewBox=\"0 0 24 24\" fill=\"none\"><path d=\"M6 6H4v2h2V6zm14 0H8v2h12V6zM4 11h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2zM4 16h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2z\" fill=\"currentColor\"><\/path><\/svg><svg style=\"fill: #999;color:#999\" class=\"arrow-unsorted-368013\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" width=\"10px\" height=\"10px\" viewBox=\"0 0 24 24\" version=\"1.2\" baseProfile=\"tiny\"><path d=\"M18.2 9.3l-6.2-6.3-6.2 6.3c-.2.2-.3.4-.3.7s.1.5.3.7c.2.2.4.3.7.3h11c.3 0 .5-.1.7-.3.2-.2.3-.5.3-.7s-.1-.5-.3-.7zM5.8 14.7l6.2 6.3 6.2-6.3c.2-.2.3-.5.3-.7s-.1-.5-.3-.7c-.2-.2-.4-.3-.7-.3h-11c-.3 0-.5.1-.7.3-.2.2-.3.5-.3.7s.1.5.3.7z\"\/><\/svg><\/span><\/span><\/span><\/a><\/span><\/div>\n<nav><ul class='ez-toc-list ez-toc-list-level-1 eztoc-toggle-hide-by-default' ><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-1\" href=\"https:\/\/0kill-7assists.com\/blog\/fr\/sony-fait-face-a-une-bataille-juridique-pour-violation-presumee-de-danse-fortnite\/#De_quoi_parle_reellement_le_proces_de_Sony_concernant_la_danse_Fortnite\" >De quoi parle r\u00e9ellement le proc\u00e8s de Sony concernant la danse Fortnite ?<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-2\" href=\"https:\/\/0kill-7assists.com\/blog\/fr\/sony-fait-face-a-une-bataille-juridique-pour-violation-presumee-de-danse-fortnite\/#Qui_possede_les_droits_de_choregraphie_lorsquune_danse_devient_une_emote\" >Qui poss\u00e8de les droits de chor\u00e9graphie lorsqu&rsquo;une danse devient une \u00e9mote ?<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-3\" href=\"https:\/\/0kill-7assists.com\/blog\/fr\/sony-fait-face-a-une-bataille-juridique-pour-violation-presumee-de-danse-fortnite\/#Pourquoi_le_proces_vise-t-il_Sony_plutot_quEpic_ou_Marvel\" >Pourquoi le proc\u00e8s vise-t-il Sony plut\u00f4t qu&rsquo;Epic ou Marvel ?<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-4\" href=\"https:\/\/0kill-7assists.com\/blog\/fr\/sony-fait-face-a-une-bataille-juridique-pour-violation-presumee-de-danse-fortnite\/#Comment_les_tribunaux_decident-ils_si_un_mouvement_de_danse_est_protegeable_par_des_droits_dauteur\" >Comment les tribunaux d\u00e9cident-ils si un mouvement de danse est prot\u00e9geable par des droits d&rsquo;auteur ?<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-5\" href=\"https:\/\/0kill-7assists.com\/blog\/fr\/sony-fait-face-a-une-bataille-juridique-pour-violation-presumee-de-danse-fortnite\/#Quest-ce_que_cette_affaire_Sony_pourrait_changer_pour_les_emotes_Fortnite_a_lavenir\" >Qu&rsquo;est-ce que cette affaire Sony pourrait changer pour les \u00e9motes Fortnite \u00e0 l&rsquo;avenir ?<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-6\" href=\"https:\/\/0kill-7assists.com\/blog\/fr\/sony-fait-face-a-une-bataille-juridique-pour-violation-presumee-de-danse-fortnite\/#Conclusion\" >Conclusion<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-7\" href=\"https:\/\/0kill-7assists.com\/blog\/fr\/sony-fait-face-a-une-bataille-juridique-pour-violation-presumee-de-danse-fortnite\/#Sources\" >Sources<\/a><\/li><\/ul><\/nav><\/div>\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"De_quoi_parle_reellement_le_proces_de_Sony_concernant_la_danse_Fortnite\"><\/span>De quoi parle r\u00e9ellement le proc\u00e8s de Sony concernant la danse Fortnite ?<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Sony fait face \u00e0 un nouveau <strong>proc\u00e8s pour violation de droits d&rsquo;auteur<\/strong> li\u00e9 \u00e0 une danse qui a franchi le territoire des <strong>\u00e9motes Fortnite<\/strong>, et la plainte est assez sp\u00e9cifique : le chor\u00e9graphe Darrin Henson all\u00e8gue que <strong>Sony Music Holdings<\/strong> a licenci\u00e9 sa chor\u00e9graphie sans obtenir son approbation. La danse au centre du litige est associ\u00e9e \u00e0 l&rsquo;histoire de la performance de \u00ab\u00a0Bye, Bye, Bye\u00a0\u00bb, et elle a r\u00e9cemment \u00e9t\u00e9 visible \u00e0 nouveau gr\u00e2ce \u00e0 des placements dans le domaine du divertissement, y compris son apparition li\u00e9e au lancement de <i>Deadpool &amp; Wolverine<\/i> et une \u00e9mote sous licence dans le jeu d&rsquo;Epic. Selon des reportages mentionn\u00e9s par des m\u00e9dias couvrant le d\u00e9p\u00f4t, Henson d\u00e9clare \u00eatre le \u00ab\u00a0propri\u00e9taire l\u00e9gitime\u00a0\u00bb de la chor\u00e9graphie et que Sony n&rsquo;\u00e9tait pas en position d&rsquo;autoriser une utilisation par un tiers de mani\u00e8re autonome. Le proc\u00e8s a \u00e9t\u00e9 d\u00e9pos\u00e9 devant un tribunal f\u00e9d\u00e9ral le 27 mars, et vise Sony plut\u00f4t que Marvel ou Epic, m\u00eame si le contexte du film Marvel et la <strong>propri\u00e9t\u00e9 intellectuelle de Fortnite<\/strong> font partie de l&rsquo;histoire plus large que les gens reconnaissent. Ce choix compte, car il cadre l&rsquo;affaire comme un litige concernant les <strong>pratiques de licence des soci\u00e9t\u00e9s de musique<\/strong> plut\u00f4t qu&rsquo;une attaque directe contre les d\u00e9veloppeurs de jeux ou les studios de films. La position de Henson repose \u00e9galement sur le calendrier : il soutient que la chor\u00e9graphie existait avant la vid\u00e9o musicale que Sony pointe, et que la possession d&rsquo;une vid\u00e9o ne signifie pas automatiquement la propri\u00e9t\u00e9 des mouvements de danse sous-jacents. Si vous avez suivi la longue s\u00e9rie de litiges sur les danses de <strong>Fortnite<\/strong> au fil des ans, celui-ci semble diff\u00e9rent, non pas parce que les enjeux sont plus \u00e9lev\u00e9s, mais parce qu&rsquo;il s&rsquo;adresse \u00e0 la cha\u00eene de licence plut\u00f4t qu&rsquo;au jeu lui-m\u00eame. Pour quiconque observant les accords inter-m\u00e9dias, c&rsquo;est un autre rappel que les <i>danses courtes<\/i> et les <strong>\u00e9motes num\u00e9riques<\/strong> peuvent g\u00e9n\u00e9rer de r\u00e9elles frictions juridiques lorsque les droits ne sont pas parfaitement clairs.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Qui_possede_les_droits_de_choregraphie_lorsquune_danse_devient_une_emote\"><\/span>Qui poss\u00e8de les droits de chor\u00e9graphie lorsqu&rsquo;une danse devient une \u00e9mote ?<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n        \n         \n        <figure class=\"wp-block-image size-full\">\n          <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/0kill-7assists.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/Who-owns-choreography-rights-when.jpeg\" alt=\"Qui poss\u00e8de les droits de chor\u00e9graphie lorsqu'une danse devient une \u00e9mote ?\">\n        <\/figure>\n        \n          \n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La chor\u00e9graphie peut \u00eatre prot\u00e9g\u00e9e par la loi am\u00e9ricaine, mais la partie d\u00e9licate est que toutes les danses ne qualifient pas comme expression prot\u00e9g\u00e9e. En vertu de la <strong>Loi sur les droits d&rsquo;auteur de 1976<\/strong>, les \u0153uvres chor\u00e9graphiques peuvent \u00eatre prot\u00e9g\u00e9es par des droits d&rsquo;auteur lorsqu&rsquo;elles montrent suffisamment d&rsquo;originalit\u00e9 et sont fix\u00e9es dans une forme tangible (vid\u00e9o enregistr\u00e9e, notation \u00e9crite, etc.). Cela semble simple, puis vous regardez de plus pr\u00e8s : les observateurs, y compris des sources \u00e9ducatives telles que Berklee Online, soulignent que de nombreux mod\u00e8les de danse courts ou mouvements communs peuvent ne pas franchir le seuil d&rsquo;originalit\u00e9. Cette zone grise est exactement pourquoi ces combats continuent d&rsquo;appara\u00eetre autour des <strong>\u00e9motes Fortnite<\/strong>. Beaucoup de gens entendent \u00ab\u00a0danse\u00a0\u00bb et supposent qu&rsquo;elle appartient automatiquement \u00e0 quelqu&rsquo;un, mais les tribunaux ont tendance \u00e0 rechercher une s\u00e9quence distinctive, une structure et des choix cr\u00e9atifs, pas seulement des gestes que n&rsquo;importe qui pourrait faire \u00e0 une f\u00eate. Dans ce litige, Henson mettrait apparemment l&rsquo;accent sur le fait qu&rsquo;il n&rsquo;a jamais transf\u00e9r\u00e9 la propri\u00e9t\u00e9 de la chor\u00e9graphie, tandis que le c\u00f4t\u00e9 de Sony, tel que d\u00e9crit dans la couverture, a \u00e9t\u00e9 associ\u00e9 \u00e0 des revendications de propri\u00e9t\u00e9 li\u00e9es \u00e0 la vid\u00e9o musicale de la chanson. Cela cr\u00e9e un classique enchev\u00eatrement de droits : <strong>droits musicaux<\/strong>, <strong>droits de la vid\u00e9o musicale<\/strong>, et <strong>droits de chor\u00e9graphie<\/strong> peuvent \u00eatre d\u00e9tenus par diff\u00e9rentes parties, et accorder une licence pour un ensemble ne donne pas toujours la permission pour un autre.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Du point de vue d&rsquo;un joueur, il est facile de hausser les \u00e9paules et de dire \u00ab\u00a0ce n&rsquo;est qu&rsquo;une \u00e9mote\u00a0\u00bb, mais les contrats de l&rsquo;industrie ne le traitent pas avec tant de d\u00e9sinvolture, surtout une fois qu&rsquo;une danse devient un \u00e9l\u00e9ment num\u00e9rique mon\u00e9tis\u00e9. Les \u00e9motes se situent \u00e0 l&rsquo;intersection de la <strong>mon\u00e9tisation des jeux<\/strong>, du <strong>contenu sous licence<\/strong>, et de la *culture ax\u00e9e sur les performeurs*. Un d\u00e9tail qui ressort dans les reportages est la revendication selon laquelle la danse est maintenant davantage associ\u00e9e au contexte du nouveau film qu&rsquo;\u00e0 l&rsquo;\u00e8re originale d&rsquo;NSYNC et \u00e0 son identit\u00e9 vid\u00e9o. Cet argument d&rsquo;association ne concerne pas seulement les sentiments ; il peut toucher \u00e0 la fa\u00e7on dont la valeur commerciale bouge lorsqu&rsquo;une \u0153uvre est reconditionn\u00e9e. Si vous souhaitez avoir une vue d&rsquo;ensemble sur la fa\u00e7on dont les accords inter-m\u00e9dias peuvent \u00eatre tiss\u00e9s dans Fortnite en ce moment, il est utile de voir comment de grands partenaires g\u00e8rent les collaborations et les lancements, y compris des mentions comme cet aper\u00e7u d&rsquo;un partenariat avec Disney : <a href=\"https:\/\/0kill-7assists.com\/blog\/disney-fortnite-collaboration\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">https:\/\/0kill-7assists.com\/blog\/disney-fortnite-collaboration\/<\/a>. La machine commerciale derri\u00e8re les skins et les \u00e9motes est rapide, et cette rapidit\u00e9 peut entrer en conflit avec le rythme plus lent de la <strong>validation des droits<\/strong> lorsque la propri\u00e9t\u00e9 est disput\u00e9e.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Pourquoi_le_proces_vise-t-il_Sony_plutot_quEpic_ou_Marvel\"><\/span>Pourquoi le proc\u00e8s vise-t-il Sony plut\u00f4t qu&rsquo;Epic ou Marvel ?<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Sur le papier, beaucoup de gens s&rsquo;attendaient \u00e0 ce qu&rsquo;Epic Games soit la cible, car Fortnite est l&rsquo;endroit o\u00f9 les joueurs ach\u00e8tent et utilisent r\u00e9ellement l&rsquo;\u00e9mote. Pourtant, le proc\u00e8s se concentre apparemment sur <strong>Sony Music Holdings<\/strong>, et ce choix a un sens strat\u00e9gique si le plaignant pense que le probl\u00e8me central est l&rsquo;autorisation initiale de licence. Si la revendication de Henson est que Sony a licenci\u00e9 la chor\u00e9graphie \u00ab\u00a0sans approbation\u00a0\u00bb, alors Sony est positionn\u00e9 comme la partie qui aurait soi-disant outrepass\u00e9 ses droits en premier, et tout ce qui suit devient une cons\u00e9quence. En termes pratiques, cela peut simplifier la th\u00e9orie juridique : plut\u00f4t que de discuter de comment Epic a mis en \u0153uvre l&rsquo;\u00e9mote, la plainte peut cadrer le litige autour de la question de savoir si Sony avait les droits de licencier la chor\u00e9graphie. Marvel, quant \u00e0 lui, est laiss\u00e9 de c\u00f4t\u00e9 m\u00eame si la danse semble li\u00e9e \u00e0 un moment du film Marvel, probablement parce que la plainte essaie de garder l&rsquo;affaire centr\u00e9e sur une d\u00e9cision de licence unique et un ensemble de contrats. Ce n\u2019est pas une d\u00e9claration morale ; c&rsquo;est un encadrement juridique.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Il existe \u00e9galement une r\u00e9alit\u00e9 commerciale ici que les fans de jeux ressentent m\u00eame s&rsquo;ils n&rsquo;en parlent pas en termes juridiques : les <strong>canaux de licence<\/strong> sont superpos\u00e9s, et parfois un d\u00e9veloppeur s&rsquo;appuie sur des d\u00e9clarations faites par un licenci\u00e9. Lorsqu&rsquo;un licenci\u00e9 dit \u00ab\u00a0nous poss\u00e9dons cela\u00a0\u00bb ou \u00ab\u00a0nous contr\u00f4lons ces droits\u00a0\u00bb, le d\u00e9veloppeur peut cr\u00e9er du contenu sur cette assurance. Si cette assurance est incorrecte, le litige peut remonter dans la cha\u00eene. Cette dynamique a \u00e9t\u00e9 dans les esprits des gens alors qu&rsquo;Epic a navigu\u00e9 dans des pressions corporatives plus larges, y compris des changements de personnel qui ont \u00e9t\u00e9 largement discut\u00e9s \u00e0 travers l&rsquo;industrie. Si vous souhaitez avoir du contexte sur la volatilit\u00e9 potentielle du c\u00f4t\u00e9 commercial autour des jeux en direct, ces articles donnent un aper\u00e7u de l&rsquo;environnement dans lequel Epic a op\u00e9r\u00e9 : <a href=\"https:\/\/0kill-7assists.com\/blog\/fortnite-massive-layoff\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">https:\/\/0kill-7assists.com\/blog\/fortnite-massive-layoff\/<\/a> et <a href=\"https:\/\/0kill-7assists.com\/blog\/epic-games-layoffs\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">https:\/\/0kill-7assists.com\/blog\/epic-games-layoffs\/<\/a>. Rien de tout cela ne prouve quoi que ce soit sur le proc\u00e8s ; cela souligne simplement pourquoi les entreprises se soucient autant de la clart\u00e9 des droits. Et, franchement, en tant que personne qui joue beaucoup, je peux vous dire que c&rsquo;est le genre de probl\u00e8me en coulisse que les joueurs ne voient jamais jusqu&rsquo;\u00e0 ce qu&rsquo;il \u00e9clate dans les gros titres.<\/p>\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li><strong>Concentration juridique<\/strong> : la revendication semble viser la partie accus\u00e9e d&rsquo;avoir licenci\u00e9 sans autorit\u00e9.<\/li><li><strong>Concentration pratique<\/strong> : les utilisateurs en aval (film, jeu) peuvent \u00eatre consid\u00e9r\u00e9s comme des b\u00e9n\u00e9ficiaires plut\u00f4t que comme des d\u00e9cideurs.<\/li><li><strong>Contr\u00f4le des risques<\/strong> : cibler un licenci\u00e9 peut \u00eatre plus simple que de plaider contre plusieurs g\u00e9ants du divertissement en m\u00eame temps.<\/li><li><strong>Angle de rem\u00e8de<\/strong> : la plainte cherche apparemment la reconnaissance de la propri\u00e9t\u00e9 et des profits li\u00e9s aux utilisations r\u00e9centes.<\/li><\/ul><!-- \/wp:post-content -->\n\n<!-- wp:heading {\"level\":2} --><h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Comment_les_tribunaux_decident-ils_si_un_mouvement_de_danse_est_protegeable_par_des_droits_dauteur\"><\/span>Comment les tribunaux d\u00e9cident-ils si un mouvement de danse est prot\u00e9geable par des droits d&rsquo;auteur ?<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n        <!-- \/wp:heading -->\n         <!-- wp:image {\"className\":\"size-full\"} -->\n        <figure class=\"wp-block-image size-full\">\n          <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/0kill-7assists.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/How-do-courts-decide-if.jpeg\" alt=\"Comment les tribunaux d\u00e9cident-ils si un mouvement de danse est prot\u00e9geable par des droits d'auteur ?\">\n        <\/figure>\n        \n        <!-- \/wp:image -->  \n\n<!-- wp:paragraph --><p>Les tribunaux ne prot\u00e8gent pas \u00ab\u00a0une ambiance\u00a0\u00bb ou un pas de base ; ils recherchent une \u0153uvre chor\u00e9graphique suffisamment originale et identifiable comme une composition coh\u00e9rente. C&rsquo;est pourquoi les proc\u00e8s concernant le <strong>droit d&rsquo;auteur des mouvements de danse<\/strong> ont tendance \u00e0 susciter des d\u00e9bats m\u00eame parmi les cr\u00e9ateurs qui sympathisent avec l&rsquo;id\u00e9e de cr\u00e9dit. Quelques comptes et mouvements de bras que n&rsquo;importe qui pourrait inventer de mani\u00e8re ind\u00e9pendante ne seront g\u00e9n\u00e9ralement pas qualifi\u00e9s. Une s\u00e9quence structur\u00e9e plus longue avec un rythme distinctif, une formation et une disposition expressive a une meilleure chance. La conversation juridique tourne souvent autour de trois questions : est-ce original, est-ce fix\u00e9 et est-ce imit\u00e9 d&rsquo;une mani\u00e8re l\u00e9galement significative ? Dans le litige de Sony, les reportages notent que Henson \u00e9voque son histoire avec la chor\u00e9graphie, y compris sa reconnaissance pour le travail pendant la p\u00e9riode active d&rsquo;NSYNC et un prix pour la chor\u00e9graphie au d\u00e9but des ann\u00e9es 2000. Les prix ne cr\u00e9ent pas de droits d&rsquo;auteur par eux-m\u00eames, mais ils peuvent aider \u00e0 \u00e9tablir des r\u00e9cits d&rsquo;auteur et l&rsquo;identit\u00e9 de la danse comme quelque chose de plus qu&rsquo;un geste casual.<\/p><!-- \/wp:paragraph -->\n\n<!-- wp:paragraph --><p>Un autre facteur que les gens n\u00e9gligent est la fa\u00e7on dont l&rsquo;<strong>animation num\u00e9rique<\/strong> affecte ces affaires. Une \u00e9mote n&rsquo;est pas une personne se produisant en direct ; c&rsquo;est une animation qui peut adapter, simplifier ou styliser les mouvements. Cela peut compliquer l&rsquo;analyse de la \u00ab\u00a0similitude substantielle\u00a0\u00bb, car la question devient de savoir si les \u00e9l\u00e9ments prot\u00e9g\u00e9s de la chor\u00e9graphie font partie de l&rsquo;animation finale, pas si le produit final \u00ab\u00a0vous rappelle\u00a0\u00bb quelque chose. Et il y a aussi un angle de l&rsquo;homme ordinaire ici : la plupart des joueurs n&rsquo;ach\u00e8tent pas une \u00e9mote parce qu&rsquo;ils r\u00e9fl\u00e9chissent aux droits ; ils l&rsquo;ach\u00e8tent parce que leur \u00e9quipe rit quand ils l&rsquo;utilisent apr\u00e8s une victoire. Cet \u00e9cart entre l&rsquo;intention du consommateur et la structure l\u00e9gale est l\u00e0 o\u00f9 ces litiges deviennent compliqu\u00e9s. Si vous suivez la rotation constante du contenu de Fortnite, vous pouvez voir \u00e0 quel point les nouvelles cosm\u00e9tiques, th\u00e8mes et collaborations arrivent rapidement, ce qui est g\u00e9nial pour les joueurs mais exigeant pour l&rsquo;examen juridique. M\u00eame les lancements non li\u00e9s, comme cette couverture du <strong>Roi de Glace Exalt\u00e9 d&rsquo;Or<\/strong>, montrent \u00e0 quel point le pipeline cosm\u00e9tique peut \u00eatre implacable : <a href=\"https:\/\/0kill-7assists.com\/blog\/golden-exalted-ice-king\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">https:\/\/0kill-7assists.com\/blog\/golden-exalted-ice-king\/<\/a>. Lorsque les \u00e9motes font partie de cette machine, une validation soigneuse est importante, car une fois qu&rsquo;un article est diffus\u00e9 \u00e0 travers les flux et les clips, il est difficile de remettre le dentifrice dans le tube.<\/p><!-- \/wp:paragraph -->\n\n<!-- wp:paragraph --><p>Si vous cherchez le \u00ab\u00a0test de la vie r\u00e9elle\u00a0\u00bb que les tribunaux appliquent souvent, c&rsquo;est grosso modo ceci : le travail refl\u00e8te-t-il une \u0153uvre d&rsquo;auteur de mani\u00e8re structur\u00e9e, et l&rsquo;utilisation all\u00e9gu\u00e9e d&rsquo;infraction prend-elle cette structure autoris\u00e9e plut\u00f4t que le mouvement g\u00e9n\u00e9rique ? C&rsquo;est pourquoi le genre de mise en garde de style Berklee Online appara\u00eet si souvent dans les commentaires : revendiquer la propri\u00e9t\u00e9 d&rsquo;un mouvement corporel peut \u00eatre une exag\u00e9ration \u00e0 moins que la chor\u00e9graphie ne soit vraiment distinctive. Le r\u00e9sultat ici d\u00e9pendra probablement de ce qui a \u00e9t\u00e9 exactement licenci\u00e9, des droits que Sony avait le droit de licencier, et comment la danse est document\u00e9e historiquement. Ce n&rsquo;est pas spectaculaire, c&rsquo;est de la paperasse et de l&rsquo;analyse d&rsquo;expert, et oui, c&rsquo;est g\u00e9n\u00e9ralement l\u00e0 o\u00f9 ces affaires sont gagn\u00e9es ou perdues.<\/p><!-- \/wp:paragraph -->\n\n<!-- wp:heading {\"level\":2} --><h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Quest-ce_que_cette_affaire_Sony_pourrait_changer_pour_les_emotes_Fortnite_a_lavenir\"><\/span>Qu&rsquo;est-ce que cette affaire Sony pourrait changer pour les \u00e9motes Fortnite \u00e0 l&rsquo;avenir ?<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2><!-- \/wp:heading -->\n\n<!-- wp:paragraph --><p>Si Henson r\u00e9ussit \u00e0 obtenir qu&rsquo;un tribunal le reconnaisse comme le seul propri\u00e9taire de la chor\u00e9graphie et \u00e0 obtenir des profits li\u00e9s aux utilisations r\u00e9centes, l&rsquo;effet d&rsquo;entra\u00eenement pourrait se faire sentir sur la fa\u00e7on dont les <strong>accords de licence<\/strong> sont r\u00e9diger pour les futures <strong>\u00e9motes de danse Fortnite<\/strong>. Les entreprises pourraient exiger des garanties plus claires, des clauses d&rsquo;indemnisation plus strictes, et une documentation plus approfondie montrant qui a cr\u00e9\u00e9 la chor\u00e9graphie et si des droits ont \u00e9t\u00e9 c\u00e9d\u00e9s. Pour les cr\u00e9ateurs, cela pourrait encourager un enregistrement plus pr\u00e9coce, des traces de papier plus claires et une n\u00e9gociation plus directe lorsqu&rsquo;une danse est adapt\u00e9e en animation de jeu. Pour les joueurs, le changement est plus subtil : vous pourriez voir moins de danses \u00ab\u00a0r\u00e9elles\u00a0\u00bb transform\u00e9es en \u00e9motes \u00e0 moins que les droits ne soient \u00e9tanches, ou vous pourriez voir plus d&rsquo;\u00e9motes cr\u00e9\u00e9es de toutes pi\u00e8ces pour \u00e9viter des litiges. Cela serait un changement cr\u00e9atif, et non moral.<\/p><!-- \/wp:paragraph -->\n\n<!-- wp:paragraph --><p>\n  <strong>V\u00e9rification rapide de la r\u00e9alit\u00e9<\/strong> : cette affaire concerne un pr\u00e9tendu licenciement non autoris\u00e9, pas la surveillance de la fa\u00e7on dont les gens dansent dans la vie r\u00e9elle. Elle se concentre sur l&rsquo;<i>exploitation commerciale<\/i> et la documentation qui l&rsquo;accompagne.\n<\/p><!-- \/wp:paragraph -->\n\n<!-- wp:paragraph --><p>Voici un aper\u00e7u pratique de ce que des r\u00e9sultats diff\u00e9rents pourraient signifier, cadr\u00e9 autour de l&rsquo;<strong>impact sur l&rsquo;industrie<\/strong> et de la *strat\u00e9gie de contenu quotidienne de Fortnite*. Et oui, si vous suivez les nouvelles de Fortnite, vous avez vu comment les collaborations et les lancements chronom\u00e9tr\u00e9s peuvent se transformer en tout un calendrier de sorties ; m\u00eame une couverture plus l\u00e9g\u00e8re comme un article \u00e0 th\u00e8me <i>Phineas et Ferb<\/i> montre \u00e0 quel point le filet est large : <a href=\"https:\/\/0kill-7assists.com\/blog\/fortnite-phineas-ferb-release\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">https:\/\/0kill-7assists.com\/blog\/fortnite-phineas-ferb-release\/<\/a>. Lorsque tant de fils de propri\u00e9t\u00e9 intellectuelle sont en mouvement en m\u00eame temps, une danse disput\u00e9e peut amener les avocats \u00e0 ralentir la cha\u00eene de production.<\/p><!-- \/wp:paragraph -->\n\n<!-- wp:table --><figure class=\"wp-block-table\"><table>\n<thead>\n<tr style=\"background: #0f172a;color: #ffffff\">\n<th style=\"padding: 12px;text-align: left\">R\u00e9sultat possible de l&rsquo;affaire<\/th>\n<th style=\"padding: 12px;text-align: left\">Ce que cela pourrait signifier pour les licences<\/th>\n<th style=\"padding: 12px;text-align: left\">Ce que les joueurs pourraient remarquer<\/th>\n<\/tr>\n<\/thead>\n<tbody>\n<tr style=\"background: #ffffff\">\n<td style=\"padding: 12px;border-top: 1px solid #e8e8e8\"><strong>Le tribunal soutient la revendication de propri\u00e9t\u00e9 du chor\u00e9graphe<\/strong><\/td>\n<td style=\"padding: 12px;border-top: 1px solid #e8e8e8\">Preuve plus stricte des droits, plus d&rsquo;approbations des cr\u00e9ateurs, <i>validation des droits<\/i> plus stricte<\/td>\n<td style=\"padding: 12px;border-top: 1px solid #e8e8e8\">Moins d&rsquo;\u00e9motes de danse r\u00e9elles, lancements plus lents des mouvements sous licence<\/td>\n<\/tr>\n<tr style=\"background: #fbfbfb\">\n<td style=\"padding: 12px;border-top: 1px solid #e8e8e8\"><strong>Le tribunal consid\u00e8re que Sony avait l&rsquo;autorit\u00e9 de licence<\/strong><\/td>\n<td style=\"padding: 12px;border-top: 1px solid #e8e8e8\">Les licenci\u00e9s s&rsquo;appuient sur des revendications de catalogue existantes ; moins de changements structurels dans les accords<\/td>\n<td style=\"padding: 12px;border-top: 1px solid #e8e8e8\">Aucun changement visible, la strat\u00e9gie des \u00e9motes continue comme d&rsquo;habitude<\/td>\n<\/tr>\n<tr style=\"background: #ffffff\">\n<td style=\"padding: 12px;border-top: 1px solid #e8e8e8\"><strong>R\u00e8glement avant une d\u00e9cision finale<\/strong><\/td>\n<td style=\"padding: 12px;border-top: 1px solid #e8e8e8\">Termes confidentiels ; mises \u00e0 jour en coulisses des garanties et des paiements<\/td>\n<td style=\"padding: 12px;border-top: 1px solid #e8e8e8\">Ajustements possibles des \u00e9motes, retrait temporaire ou relancement discret<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table><\/figure><!-- \/wp:table -->\n\n<!-- wp:heading {\"level\":2} --><h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Conclusion\"><\/span>Conclusion<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n        <!-- \/wp:heading -->\n         <!-- wp:image {\"className\":\"size-full\"} -->\n        <figure class=\"wp-block-image size-full\">\n          <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/0kill-7assists.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/Conclusion-8.jpeg\" alt=\"Conclusion\">\n        <\/figure>\n        \n        <!-- \/wp:image -->  \n\n<!-- wp:paragraph --><p><\/p><div>\n<p style=\"margin:0 0 10px 0;line-height:1.55\">\n    Le litige de Sony concernant une <strong>licence d&rsquo;\u00e9mote Fortnite<\/strong> pr\u00e9tendument non approuv\u00e9e met en lumi\u00e8re la <strong>propri\u00e9t\u00e9 de la chor\u00e9graphie<\/strong> et qui peut autoriser un accord. Si le tribunal convient que le cr\u00e9ateur a conserv\u00e9 les droits, les cha\u00eenes de licence pourraient n\u00e9cessiter des contr\u00f4les plus stricts. Sinon, cela pourrait renforcer la fa\u00e7on dont les studios traitent les danses li\u00e9es \u00e0 un <strong>actif vid\u00e9o musical<\/strong>. Quoi qu&rsquo;il en soit, c&rsquo;est un rappel que le cr\u00e9dit cr\u00e9atif n&rsquo;est pas juste une question de bonne volont\u00e9, c&rsquo;est de la paperasse.\n  <\/p>\n<p style=\"margin:0;line-height:1.55\">\n    Pour les joueurs, c&rsquo;est principalement un bruit de fond, mais cela peut fa\u00e7onner la fa\u00e7on dont les plateformes g\u00e8rent le <strong>contenu sous licence<\/strong> dans les <strong>jeux en direct<\/strong>. Et, oui, je vais le dire clairement : les luttes l\u00e9gales concernant les danses continuent \u00e0 suivre Fortnite. Le jugement influencera probablement la mani\u00e8re dont les futures <strong>cosm\u00e9tiques en jeu<\/strong> sont valid\u00e9es, tarif\u00e9es et cr\u00e9dit\u00e9es.\n  <\/p>\n<\/div><!-- \/wp:paragraph -->\n\n<!-- wp:heading {\"level\":2} --><h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Sources\"><\/span>Sources<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2><!-- \/wp:heading -->\n\n<!-- wp:list {\"ordered\":true} --><ol><!-- wp:list-item --><li>Complex Staff. \u00ab Le chor\u00e9graphe Darrin Henson poursuit Sony Music pour la danse \u2018Bye Bye Bye\u2019 utilis\u00e9e dans \u201cDeadpool &amp; Wolverine\u201d et l&rsquo;\u00e9mote Fortnite \u00bb. Complex, 2025-04-03. Consult\u00e9 le 2026-04-06. <a href=\"https:\/\/www.complex.com\/pop-culture\/a\/complex\/choreographer-darrin-henson-sues-sony-music-bye-bye-bye-dance-deadpool-wolverine-fortnite\" rel=\"nofollow noopener noreferrer\" target=\"_blank\">Consulter<\/a><\/li><!-- \/wp:list-item --><!-- wp:list-item --><li>Bureau des droits d&rsquo;auteur des \u00c9tats-Unis. \u00ab Loi sur le droit d&rsquo;auteur des \u00c9tats-Unis (Titre 17) \u00bb. Bureau des droits d&rsquo;auteur des \u00c9tats-Unis, s.d. Consult\u00e9 le 2026-04-06. <a href=\"https:\/\/www.copyright.gov\/title17\/\" rel=\"nofollow noopener noreferrer\" target=\"_blank\">Consulter<\/a><\/li><!-- \/wp:list-item --><!-- wp:list-item --><li>Berklee Online. \u00ab Peut-on prot\u00e9ger une danse par des droits d&rsquo;auteur ? \u00bb. Berklee Online, 2024-02-07. Consult\u00e9 le 2026-04-06. <a href=\"https:\/\/online.berklee.edu\/takenote\/can-you-copyright-a-dance\/\" rel=\"nofollow noopener noreferrer\" target=\"_blank\">Consulter<\/a><\/li><!-- \/wp:list-item --><\/ol><!-- \/wp:list -->\n\n<!-- wp:paragraph --><p>Source: <a href=\"https:\/\/www.destructoid.com\/sony-hit-with-a-lawsuit-over-a-fortnite-dance\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"\">www.destructoid.com<\/a><\/p><!-- \/wp:paragraph -->","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Sony fait face \u00e0 un proc\u00e8s f\u00e9d\u00e9ral li\u00e9 \u00e0 une \u00e9mote Fortnite bas\u00e9e sur la chor\u00e9graphie de \u00ab\u00a0Bye, Bye, Bye\u00a0\u00bb. [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":1351,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_crdt_document":"","site-sidebar-layout":"default","site-content-layout":"","ast-site-content-layout":"default","site-content-style":"default","site-sidebar-style":"default","ast-global-header-display":"","ast-banner-title-visibility":"","ast-main-header-display":"","ast-hfb-above-header-display":"","ast-hfb-below-header-display":"","ast-hfb-mobile-header-display":"","site-post-title":"","ast-breadcrumbs-content":"","ast-featured-img":"","footer-sml-layout":"","ast-disable-related-posts":"","theme-transparent-header-meta":"","adv-header-id-meta":"","stick-header-meta":"","header-above-stick-meta":"","header-main-stick-meta":"","header-below-stick-meta":"","astra-migrate-meta-layouts":"default","ast-page-background-enabled":"default","ast-page-background-meta":{"desktop":{"background-color":"var(--ast-global-color-5)","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""},"tablet":{"background-color":"","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""},"mobile":{"background-color":"","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""}},"ast-content-background-meta":{"desktop":{"background-color":"var(--ast-global-color-4)","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""},"tablet":{"background-color":"var(--ast-global-color-4)","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""},"mobile":{"background-color":"var(--ast-global-color-4)","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""}},"footnotes":""},"categories":[15],"tags":[2050,66,2047,2053,2044],"class_list":["post-1409","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-actualite","tag-bataille-juridique-fr","tag-fortnite-fr","tag-lawsuit-fr","tag-sony-fr","tag-violation-de-danse-fr"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/0kill-7assists.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1409","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/0kill-7assists.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/0kill-7assists.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/0kill-7assists.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/0kill-7assists.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=1409"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/0kill-7assists.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1409\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":1410,"href":"https:\/\/0kill-7assists.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1409\/revisions\/1410"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/0kill-7assists.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media\/1351"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/0kill-7assists.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=1409"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/0kill-7assists.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=1409"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/0kill-7assists.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=1409"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}