Sources et méthodologie

Transparence totale sur l'origine et le traitement de nos données

Source des données

Toutes les données affichées sur 0kill-7assists proviennent exclusivement de l'API publique de l'écosystème Fortnite, fournie par Epic Games, Inc. Cette API donne accès à des métriques telles que le nombre de joueurs, le pic de joueurs simultanés (CCU), la durée de session, le taux de rétention et les métadonnées des îles (nom, code, créateur, catégorie).

Nous ne scrapons aucun site tiers et ne générons aucune donnée synthétique. Chaque chiffre affiché est directement issu de l'API.

Processus de collecte

Notre pipeline de collecte s'exécute quotidiennement selon un processus automatisé :

  • Exécution planifiée chaque matin pour récupérer les données de la veille
  • Respect strict des limites de débit (rate limiting) imposées par l'API d'Epic Games
  • Mécanisme de backoff exponentiel en cas d'erreur ou de dépassement de quota
  • Validation et nettoyage des données avant insertion dans notre base
  • Reconstruction complète du site avec les données fraîches

Méthodologie de classement

Nos classements reposent sur un score composite calculé à partir de plusieurs métriques pondérées :

MétriqueDescription
Joueurs cumulésNombre total de joueurs ayant visité l'île
Pic CCUMaximum de joueurs simultanés observé
Durée de sessionTemps moyen passé par joueur sur l'île
Taux de rétentionProportion de joueurs qui reviennent le lendemain
CroissanceVariation du nombre de joueurs sur les dernières 24h

Chaque métrique est normalisée puis pondérée pour produire un score final unique permettant de classer les îles de manière cohérente.

Score de croissance

Le score de croissance mesure la dynamique d'une île sur une période glissante de 24 heures. Il est calculé en comparant le nombre de joueurs du jour avec celui de la veille, exprimé en pourcentage de variation.

Les îles dont le score de croissance dépasse un certain seuil sont mises en avant dans la section « Breakout » et dans le digest quotidien. Ce mécanisme permet de détecter les nouvelles cartes prometteuses avant qu'elles n'atteignent le sommet des classements généraux.

Seuils d'indexation

Pour maintenir la qualité du site et éviter la génération de pages à faible valeur, nous appliquons des seuils minimaux :

  • Nombre minimum de joueurs cumulés pour la génération d'une page
  • Pic CCU minimal pour l'inclusion dans les classements de catégorie
  • Les pages sous les seuils reçoivent une balise noindex pour éviter l'indexation par les moteurs de recherche

Ces seuils sont ajustés périodiquement en fonction de l'évolution globale de l'écosystème Fortnite Creative.

Limitations

En toute transparence, voici ce que nous ne pouvons pas faire :

  • Nous ne pouvons pas garantir l'exhaustivité des données : l'API d'Epic Games ne couvre pas nécessairement toutes les îles existantes
  • Les données sont collectées une fois par jour ; les variations intra-journalières ne sont pas capturées
  • L'API peut occasionnellement retourner des données incomplètes ou temporairement indisponibles
  • Les changements dans la structure de l'API d'Epic peuvent affecter temporairement la collecte

Nous faisons de notre mieux pour atténuer ces limitations et signalons tout problème connu sur notre page de contact.